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Le Black Jack est un jeu très populaire qui tient
probablement son origine du jeu français du 16ième siècle
du vingt-et-un (20 et 1), d’où son autre appellation
"21". Il a pris le nom anglais de Black Jack car un joueur
qui détiendrait l’As de Pique (i.e. un Pique Noir) et
le Valet de Pique comme les deux premières cartes serait
payé par un extra, et le goût des joueurs pour les rimes
a pris le dessus ( pensez à "chuck-a-luck", "acey-duecy").
Le but du jeu est de se rapprocher de 21 sans le dépasser
("bust")
Pour Jouer:
Les joueurs doivent placer leur pari au centre du cercle
des mises qui leur fait face sur la table. Le "dealer",
traduisez le croupier, tira ensuite deux cartes, découvertes,
à chaque joueur ainsi que deux à lui même, une découverte
et l’autre cachée.
Notre jeu de Black Jack est un jeu à plusieurs mains;
ce qui veut dire que vous pouvez jouer trois mains à la
fois. Placez simplement les mises dans les cercles de
paris de chaque côté du siège central si vous désirez
jouer des mains supplémentaires. Cela rend le jeu plus
intéressant et augmente vos chances de gagner.
Valeur des Cartes:
- Rois, Reine, Valets et 10 comptent chacun pour 10.
- L'As compte 1 ou 11, comme le joueur le souhaite.
- Toutes les autres cartes comptent pour le nombre affiché
( de 2 à 9 )
Points:
Si les deux premières cartes tirées sont un As et un
10, ce joueur a un Black Jack et sera payé une fois et
demi sont pari (3 pour 2) à moins que le "dealer" ait
aussi un Black Jack– auquel cas, c'est un Push ( le pari
n'est pas payé, ni validé). Tous les autres mains gagnantes
sont payées 1 pour 1.
Un Black Jack remportera sur un total de points de "21".
Par exemple, un As et un 10 gagnera sur un 10,5,6. Même
si dans les deux cas, le total est de "21", c'est le Black
Jack qui gagne.
Un joueur qui n'a pas de Black Jack doit continuer de
tirer des cartes afin de se rapprocher d'un total de points
de "21" sans dépasser le "21". Il est libre de choisir
de garder son jeu à tout moment (STAND pour GARDE) ou
de demander une autre carte (HIT- traduire CARTE ) dès
lors que le total est inférieur à "21". Si le joueur va
au delà du "21", on dit qu'il "bust" et perd son pari.
Le "dealer" doit tirer une carte sur un total inférieur
ou égal à 16. Le "Dealer" doit rester (Stand) sur un total
supérieur ou égal à 17.
TERMINOLOGIE DU BLACK JACK
ET CONTRÔLES DU JEU
BET (PARIER)
Mise un certain nombre de jetons dans le cercle des paris
RE-BET (PARIER ENCORE)
Mise le même nombre de jetons que dans la donne précédente,
dans le cercle des paris.
DEAL (JOUE)
Joue une main de Black Jack pour la mise placée dans le
cercle des paris. En cliquant sur "DEAL", le jeu commence
et le pari est validé pour le tirage.
HIT (CARTE)
Demande une carte supplémentaire.
STAND ( RESTE )
Ne prends pas de carte supplémentaire
SPLIT (PARTAGER )
Le joueur rajoutera une mise semblable à la mise initiale
et séparera les deux premières cartes en deux mains différentes.
Pour cela, les deux cartes doivent être de la même valeur
( ex : une paire de 8, un roi et une dame, etc.) Pour
les mains qui ont été séparées, un As et un 10 équivaut
à "21" et pas à un Black Jack– en d’autres termes, vous
ne serez pas payé 3 pour 2, mais vous battrez la banque
si elle détient 20 points ou moins. De même, après avoir
séparé deux As, le joueur ne tirera qu'une carte pour
chaque As.
DOUBLE (DOUBLER)
Le bouton "DOUBLE" sera activé après que deux cartes soient
distribuées à chaque main. Le joueur qui est confiant
et estime que sa main va gagner peut doubler sa mise afin
de gagner deux fois en cliquant sur "DOUBLE". Le montant
de leur mise initiale sera doublé automatiquement et le
joueur recevra une carte supplémentaire exactement. Bien
sûr, vous ne pouvez doubler sur un Black Jack car vous
recevrez alors une carte additionnelle et vous dépasserez
le total de 21.
INSURE (ASSURANCE)
Quand la carte la plus haute du "Dealer" est un As, les
joueurs ont la possibilité d'acheter une "assurance" avant
de continuer de jouer. L'assurance représente un montant
supplémentaire d'une fois et demie le pari initial. Le
joueur achète une assurance quand il pense que la carte
cachée du Dealer vaut 10. Si le Dealer a un Black Jack
alors le pari "INSURANCE" paye 2 pour 1.Si le dealer n'a
pas de Black Jack, le pari "INSURANCE" est perdant et
le jeu continue normalement.
PASS (PASSE)
N'accepte pas l'assurance offerte sur cette main. Si PASSE
est cliqué et que le Dealer a un Black Jack, le joueur
perd son pari original et le jeu se termine ( à moins
que le Joueur détient également un Black Jack et dans
ce cas, c'est un Push). Si le Dealer n'a pas de Black
Jack alors le jeu continue normalement.
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