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La Roulette vient du terme en français
désignant une « petite roue ». Les variations sur les
jeux avec des roues ont été nombreuses depuis des millénaires.
La Légende veut que des soldats romains retiraient les
roues de leur chariot afin d’en faire des divertissements
pendant des campagnes, et d’autres disent que des moines
ont inventé un jeu de roue pendant le moyen-âge en Chine.
De toute façon, la roulette s’est répandue en Europe entre
le 18 et 19ième siècle et plus particulièrement en France
et à Monte Carlo.
Aujourd’hui, la roulette est parmi les jeux reconnus
internationalement comme un symbole de glamour, d’excitation
et de prestige dans des casinos de haut standing.
A la roulette Européenne, la roue est divisée en 37 cases
numérotées 0 et de 1 à 36. Les cases à zéro sont vertes
et les autres numéros sont rouges ou noires. La Roue est
faite de bois poli, et tourne autour d’un axe. Le croupier
ou dealer lance la roue dans une direction et relâche
une petite bille en ivoire dans la direction opposée sur
le rebord extérieur de la roue où il va tourner plusieurs
fois avant de s’arrêter. La bille va descendre petit à
petit vers le centre de la roue, puis elle va tomber dans
une case. Elle peut par la suite rebondir de cases en
cases pour terminer le jeu dans une des cases de la roue.
La fascination pour ce jeu vient des différentes façons
de placer les paris et de l’excitation de suivre la boule
jusqu’à ce qu’elle s’immobilise.
Pour Jouer:
Les joueurs placent leur mise contre la maison en plaçant
les jetons sur les numéros imprimés de la table. Une fois
que le montant total des mises excède la mise minimale
alors la bille est relâchée dans la roue. Quand la bille
s’arrête dans une des cases alors les paris sont faits.
Le bouton "Spin" restera incatif jusqu'à ce qu'une mise
minimale soit placée sur la table. Les Joueurs peuvent
placer des paris additionnels, modifier les paris placés
ou changer les jetons de place. Le bouton "Re-Bet" placera
les mêmes paris que ceux effectués le tour précédent.
Une fois que les paris sont placés, les joueurs doivent
cliquer sur le bouton "Spin" afin de lancer le cylindre
et de faire tomber le bille. Après quelques secondes,
la bille commencera à tomber vers le centre du cylindre
à mesure qu'il ralentit. Quand la bille s'immobilise dans
une des cases alors les paris sont clos.
Le résultat de chaque tirage est affiché sur le tableau
à gauche de votre écran. Les résultats les plus récents
apparaissent en bas du tableau
Les paris perdus sont enlevés de la table alors que les
paris gagnants sont payés selon le tableau suivant:
| Tableau
des Paiements à la Roulette |
 |
| Paris Intérieurs |
Rapports |
| En Plein- Nombre Simple |
35:1 |
| A Cheval (Deux Numéros) |
17:1 |
| Transversale Pleine (trois numéros) |
11:1 |
| Triple ( trois nombres) |
11:1 |
| En Carré (quatre numéros) |
8:1 |
| Ligne du haut( 5 premiers nombres:0,00,1,2,3) |
8:1 |
| Sizain (six numéros en deux colonnes
transversales) |
5:1 |
 |
| Paris Extérieurs |
Rapports |
| 1ère, 2ième ou 3ième Colonne (12 numéros) |
2:1 |
| 1st, 2nd or 3rd Dozen (1ère, 2ième
ou 3ième Douzaine) |
2:1 |
| Red or Black (Rouge ou Noir) |
1:1 |
| Odd ou Even (Impaire ou Paire) |
1:1 |
| LowHalf/Manque (de 1 à 18) ou High
Half/Passe (de 19 à 36) |
1:1 |
Paris Intérieurs sont
des mises placées à l'intérieur de la grille des numéros
imprimée sur la table. Ils se composent de:
- En PLein —la mise est
placée sur un numéro individuel (comme 0,4,23 ou 35).
Les paris "En Plein" gagnants sont payés 35 pour 1.
- A Cheval — la mise
est placée sur la ligne entre deux numéros (comme 2
& 3, ou 13 & 16). Si la bille s'arrête sur un
des deux numéros, le rapport est de 17 pour 1.
- Transversale Pleine
— la mise est placée sur la première ligne verticale
de la grille des numéros et en face d'une colonne horizontale
de trois numéros (comme 7,8,9). Si la bille s'arrête
sur un des trois numéros de la colonne, le rapport est
de 11 pour 1.
- Triple – place un pari
sur 3 numéros qui se touchent. Les paris Triple sont
uniquement 0,1,2 ou 2,3,0. Si la bille tombe dans une
des cases concernant les numéros Triple, les paris sont
payés à 11 pour 1.
- En Carré — la mise
est placée à l'intersection de quatre numéros (comme
19,20,22,23).Si la bille s'arrête sur un des quatre
numéros de ce carré, le rapport est de 8 pour 1.
- Ligne du haut — les
quatres premiers numéros en haut de la grille (0,1,2,3).
Si la bille s'arrête dans la case d'un de ces quatre
numéros, le rapport est de 8 pour 1. Pour faire ce pari,
placez votre mise à gauche, à l'intersection de la première
ligne verticale de la grille de numéros et de la ligne
horizontale séparant le 0 des 1,2,3.
- Sizain — est un groupe
de six nombres dans deux colonnes transversales (par
exemple 28,29,30 et 31,32,33).Si la bille s'arrête dans
la case d'un de ces six numéros, le rapport est de 5
pour 1. Pour faire un Sizain, la mise est placée à l'intersection
entre la première ligne verticale de la grille des numéros
et la ligne horizontale séparant deux colonnes horizontales
de trois numéros.
Paris Extérieurs sont des
mises placées à l'extérieur de la grille des numéros imprimée
sur la table. Ils se composent de:
- Colonnes — une colonne
verticale de numéros dans la grille (par exemple, 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36).
Vous placez votre mise en bas de la colonne et à l'extérieur
de la grille. Si un des numéros de la colonne sort alors
le rapport est de 2 pour 1. Une collone n'inclus pas
le 0.
- Douzaines — soit la
première, la deuxième ou la troisième douzaine hormis
le 0,00 (respectivement de 1 à 12, 13 à 24, 25 à 36).
Si un des numéros de la douzaine sort alors le rapport
est de 2 pour 1.
- Rouge/Noir — vous pariez
que le numéro qui sortira sera soit rouge, soit noir.
Les paris gagnants sont payés 1 pour 1.
- Pair/Impair — vous
pariez que le numéro qui sortira sera soit pair, soit
imapir hormis pour 0. Les paris gagnants sont payés
1 pour 1.
- Manque/Passe — vous
pariez que le numéro gagnant est soit dans la moitié
basse (1 à 18), soit dans la moitié haute (19 à 36).
Les paris gagnants sont payés 1 pour 1.
Par exemple, si vous aviez placé un pari gagnant de 20$
sur un numéro plein ( payé 35 pour 1 ), vous obtiendriez
pour votre mise de 20$, 35 fois votre mise (700$) pour un
total de 720$. Un autre exemple : si vous aviez placé un
pari gagnant de 100$ sur la couleur Rouge ( 1 pour 1 ),
vous auriez reçu le montant de votre mise initiale soit
100$ plus 100$ additionnels qui font 200$ au total.
Les joueurs ne peuvent miser plus que le maximum sur
aucun pari particulier pour chaque tour du jeu. La Roulette
a deux types de limites maximales: une pour les paris
intérieurs et l'autre pour les paris extérieurs (voir
le tableau des types de paris ci-dessous). Les limites
maximales et minimales sont affichées en bas, au centre
de l'écran. A noter que vous pouvez miser le maximum sur
plus d'un pari par tour.
| Tableau des Types
de Paris à la Roulette |
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| Paris Intérieurs |
| En Plein- Nombre Simple |
| A Cheval (Deux Numéros) |
| Transversale Pleine (trois numéros) |
| En Carré (quatre numéros) |
| Ligne du haut( 5 premiers nombres:0,00,1,2,3) |
| Sizain (six numéros en deux colonnes
transversales) |
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| Paris Extérieurs |
| 1ère, 2ième ou 3ième Colonne (12 numéros) |
| 1st, 2nd or 3rd Dozen (1ère, 2ième
ou 3ième Douzaine) |
| Red or Black (Rouge ou Noir) |
| Odd ou Even (Impaire ou Paire) |
| LowHalf/Manque (de 1 à 18) ou High
Half/Passe (de 19 à 36) |
Les jetons placés sur la table ci-dessous donnent un
exemple pour chaque pari.
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